Sleipnir the Runick Mane
LIGHT 9

Sleipnir the Runick Mane

Ngựa bờm cổ ngữ Rune Sleipnir
  • Archetype:
  • Runick

  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 1500

  • Lượt xem:
  • 4908




Hiệu ứng (VN):

2 quái thú "Runick"
Trong Main Phase của bạn hoặc Battle Phase của đối thủ (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mặt mà đối thủ điều khiển; loại bỏ cả quái thú đó và lá bài này cho đến End Phase. Nếu một (các) lá bài được thêm từ Deck Chính lên tay đối thủ (ngoại trừ trong Damage Step): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Runick Token" (Tiên/LIGHT/Cấp 4/ATK 1500/DEF 1500) trong Thế Công . Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Sleipnir the Runick Mane" một lần trong lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 "Runick" monsters During your Main Phase or your opponent's Battle Phase (Quick Effect): You can target 1 face-up monster your opponent controls; banish both that monster and this card until the End Phase. If a card(s) is added from the Main Deck to your opponent's hand (except during the Damage Step): You can Special Summon 1 "Runick Token" (Fairy/LIGHT/Level 4/ATK 1500/DEF 1500) in Attack Position. You can only use each effect of "Sleipnir the Runick Mane" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 65
Bộ bài 66

Sleipnir the Runick Mane — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 65 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 65 · Bộ: 66 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phá huỷ / Phá hủy · Phụ trợ: Hỗ trợ

Tại sao nó đạt điểm này

Giá trị của Sleipnir nằm ở Quick Effect: trong Phase Main Phase của bạn hoặc Battle Phase của đối phương, nó loại bỏ một quái thú đối phương đang hiện diện cùng với chính nó, khiến nó trở thành công cụ hủy bỏ thực sự cho một Fusion. Hiệu ứng thứ hai biến mỗi lần tìm kiếm của đối phương từ Main Deck thành một Runick Token 1500/1500, vì vậy nó vẫn lấy lại một cơ thể. Nó được chạy trong 400 trong 400 bộ sưu tập mẫu, gần như luôn chỉ có 1 bản, và xuất hiện trong tất cả 6 bàn đấu ghi nhận, nên điểm số dựa trên hiệu ứng đã xác minh và bằng chứng về bộ/combination. ATK cao và cơ thể Cấp Cấp độ 9 không mang lại gì tự thân, và khi là Fusion nó điểm thấp về hiệu quả nguyên liệu.

Các trục điểm

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Nó nằm trong tất cả 400 bộ sưu tập mẫu và tất cả 6 bàn đấu ghi nhận, nhưng bằng chứng không cho thấy starter hay vai trò tìm kiếm, nên nó được tăng thông qua召唤 Fusion thay vì tìm kiếm (được quan sát).
Kết hợp & Chuyển đổi 65 Nó xuất hiện trong 6 trong 6 bàn đấu ghi nhận với chỉ số sức mạnh trung bình 79.5, nhưng các sân role_in_combo trống và nó không bao giờ được đưa mác là starter hay payoff (được quan sát).
Năng lượng tài nguyên 50 Tự loại bỏ để loại bỏ một quái thú là một giao dịch một cho một, và token tìm kiếm của đối phương là việc lấy lại cơ thể mà không có hiệu ứng rút lá bài hay nạp lại (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 70 Quick Effect loại bỏ một quái thú đối phương đang hiện diện trong bất kỳ lượt nào của ai đó, nên việc hủy bỏ linh hoạt và khó chơi vòng quanh (đã xác minh).
Hiệu quả nguyên liệu 25 Khi là Fusion monster, nó không phải là cơ thể nguyên liệu thông thường, và không có bằng chứng cho thấy nó được sử dụng làm nguyên liệu (đã xác minh).
Kiên cường & Linh hoạt 60 Nó hoạt động trong cả Giai đoạn Main của bạn và Battle Phase của đối phương, và hiệu ứng token kích hoạt khi đối phương turno, nên nó có nhiều khung thời gian hơn (đã xác minh).
Hiệu quả xây dựng bộ sưu tập 75 Nó thường được chạy với 1 bản không có garnet hay lock text, và giới hạn 3 bản không phải là rào cản (được quan sát, cộng thêm hiệu ứng đã xác minh).

Tính toán

Weight profile: Removal / Negation primary, không có pha dung hợp phụ. Tính bản thân ≈ 65, Bộ ≈ 66, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Phá huỷ Quick-Effect hoạt động trong bất kỳ lượt nào của ai đó - Tạo token trên tìm kiếm của đối phương từ Main Deck trả lại một cơ thể - Sự hiện diện gần như phổ biến trong toàn bộ mẫu (400 trong 400 bộ sưu tập) với 1 bản - Sống trong 100% bàn đấu combination ghi nhận, chỉ số sức mạnh trung bình 79.5

Điểm yếu

  • Phá huỷ tốn chi phí của chính nó, nên là một cho một - Cần召唤 Fusion và hai quái thú Runick - Không phải starter, searcher, hay payoff trong bất kỳ combination ghi nhận nào - Yếu về mặt nguyên liệu vì nó là Fusion monster

Chặn choke points

  • Đối phương có thể phản hồi Quick Effect khi nó đang trên chuỗi; không có card chống cụ thể xuất hiện trong bằng chứng
  • quái thú đối phương đã được bảo vệ hoặc chưa hiện diện không thể bị chọn mục tiêu; bằng chứng không liệt kê các card cụ thể

Cách sử dụng tối ưu

Phá huỷ / Phá hủy với hiệu ứng backup tạo token. Bộ sưu tập: Runick (Mystune), Runick, Radiant Typhoon, Generaider. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Quick Effect loại bỏ một quái thú đối phương đang hiện diện cùng với chính nó; tìm kiếm Main Deck của đối phương tạo ra một Runick Token 1500/1500; Mỗi hiệu ứng chỉ được dùng một lần mỗi lượt; Monster Fusion với Cấp độ 9 và 1500 ATK/DEF; Có mặt trong 400 trong 400 bộ sưu tập mẫu, tất cả đều thường chỉ có 1 bản
  • Đã quan sát: Tất cả 6 bàn đấu combination ghi nhận đều có card này, chỉ số sức mạnh trung bình 79.5; Các đối tác đồng xuất hiện mạnh nhất là card hỗ trợ Runick (99.2% Hugin, 98% Runick Flashing Fire); Số liệu sử dụng cho thấy 100% sự hiện diện trong ba nhà gameplay/archetype
  • Được suy ra: Phá huỷ là vai trò chính vì hiệu ứng banish là chức năng chính của card; Hiệu ứng token trả lại cơ thể nhưng không phải là động cơ lợi thế card; Sự kiên cường của bộ sưu tập là trung bình vì dòng chơi phụ thuộc nhiều vào hỗ trợ Runick
  • Khoảng trống dữ liệu: không có banlist token — giả định 3 bản (không giới hạn) cho role_in_combo combination, nên chia nhỏ starter/nguyên liệu/thưởng không được xác nhận bởi dữ liệu bàn đấu không có ruling hay kết quả giải đấu trong gói bằng chứng











https://ygovietnam.com/
Top